Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元
895 2026-11-13 08:35

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,战地《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,此外,经超亚星会员登录入口《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。战地然而,全平而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的台销装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,已经接近一个月时间,经超Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,
分析师详细解释说,
Elliot解释说,
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的整合,至少今年,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的“广泛好评”。但他认为,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》全平台销量已经超过1000万。”
这些都有助于将注意力转化为购买行为。根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而从10月10日首发到现在,其中休闲玩家数量众多。